Mendesain Pembelajaran Aljabar Berbasis Mobile Problem Based Learning (MPBL) Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah

Authors

  • Indri Trisno Wibowo Sekolah Dasar al-Azhar 20 Cibubur
  • Adam Anugrah Pratama Universitas Muhammadiyah Prof DR HAMKA
  • Dimas Adi Prananda Universitas Muhammadiyah Surakarta

DOI:

https://doi.org/10.33830/jptpm.v1i2.8933

Keywords:

Aljabar, Kemampuan pemecahan masalah,ADDIE, Figma, Kuantitatif

Abstract

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan meningkatkan keterampilan siswa dalam memecahkan tantangan matematika melalui pemanfaatan aplikasi AL-MATH, sebuah aplikasi pembelajaran berbasis mobile. AL-MATH, yang difokuskan pada Mobile Problem Based Learning (MPBL), dirancang dengan menggunakan aplikasi Figma dan diaplikasikan melalui unduhan pada perangkat Android siswa. Temuan penelitian menunjukkan bahwa penerapan AL-MATH mencapai peningkatan kemampuan siswa dalam menangani permasalahan matematika, menyajikan solusi inovatif untuk pembelajaran yang menarik, dan mencerminkan perkembangan teknologi dengan pendekatan mobile yang efektif.

Downloads

Published

2024-11-29

How to Cite

Wibowo, I. T., Pratama, A. A., & Prananda, D. A. (2024). Mendesain Pembelajaran Aljabar Berbasis Mobile Problem Based Learning (MPBL) Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah. Jurnal Pendidikan Dan Teknologi Pembelajaran Matematika, 1(2), 18–26. https://doi.org/10.33830/jptpm.v1i2.8933

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.